會想要使用android 實機同步測試,是因為專案中,
是因為 untiy 開始陵續引用 android 的一些SDK,需這些SDK 是無法在電腦端 呈現效果的 
如何在運行時,看出效果,也能debug呢?
爬文了許久,大都用unity 內建的porfile 功能 (unity > windows > porfile )
porfile 與手機同步的方法有2
1.用wifi ,然後在porfile指定IP ,前提是開發端和手機要連上同一個wifi,因為我的環境不允許,所以沒得試.. (據說此法也不好用~)
2.用android 的 adb 功能
東弄西弄好久,這真的會成功嗎?  當unity build 起,手機突然同步開啓專案時~~  熱淚盈眶..

推薦這篇文章 寫的很詳盡,且圖文並茂
https://read01.com/zh-tw/kEEx6Q.html#.Wr3wdk11OUl
首先手機要設定成開發者模式 (那個按7下的密技,我以為是哪功快打遊戲的絶招)
然後防火牆要設定給  54998~55511  開通
android SDK 要下載  platform-tools  ,安裝後 android SDK 的目錄裡,會有一個資料匣 platform-tools 
在這個資料匣,按下shift鍵,右擊滑鼠,選擇 在此處打開命令窗口
原文網址:https://read01.com/kEEx6Q.html
打開adb的命令視窗
輸入 adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-(Bundle Identifier )   >>(注意此步驟,要已完成防火牆,手機開發者模式,USB已連線)
開啓profile > Active profile 要選 android > 專案build and setting 
然後手機就會自動跳出執行畫面了

其實不太懂它的原理,但覺得很神奇~ 長了知識了

adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-寶石迷陣

原文網址:https://read01.com/kEEx6Q.html
adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-寶石迷陣

原文網址:https://read01.com/kEEx6Q.html
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